HTML 5 Canvas vs. SVG

Canvas 和SVG 都允許您在瀏覽器中創建圖形,但是它們在根本上是不同的。

SVG

SVG 是一種使用XML 描述2D 圖形的語言。

SVG 基於XML,這意味著SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加JavaScript 事件處理器。

在SVG 中,每個被繪製的圖形均被視為對象。如果SVG 對象的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。

Canvas

Canvas 通過JavaScript 來繪製2D 圖形。

Canvas 是逐像素進行渲染的。

在canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。

Canvas 與SVG 的比較

下表列出了canvas 與SVG 之間的一些不同之處。

Canvas

  • 依賴分辨率
  • 不支持事件處理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能夠以.png 或.jpg 格式保存結果圖像
  • 最適合圖像密集型的遊戲,其中的許多對象會被頻繁重繪

SVG

  • 不依賴分辨率
  • 支持事件處理器
  • 最適合帶有大型渲染區域的應用程序(比如穀歌地圖)
  • 複雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用DOM 的應用都不快)
  • 不適合遊戲應用

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