Switch持續4年依然人氣不減

在2017年3月發售以來已經接近4年多時間裡,任天堂Switch始終人氣不減銷量堅挺,近日日媒《文春在線》試圖分析了原因。

1、任天堂自社軟件過於強大

馬里奧、賽爾達、動森、寶可夢、大亂鬥,這些圍繞著任天堂的關鍵字每一個IP都強到了在自身類型遊戲中的強無敵,加上任天堂對於遊戲樂趣的理解,遊戲銷量帶動主機起飛不是難事。

2、「混合玩法」不容忽視

雖然任天堂Switch誕生之初官方定義為「放置式正統遊戲機」,不過熟悉它的玩家都知道任天堂獨特的創意令其帶來多種玩法,你即使當它是台掌機也不為過,比起競爭對手PS以及XBOX的「死板」,顯然Switch的優勢無法取代。

3、獨立遊戲的崛起

雖說批評Switch的玩家會戲稱Switch是「4399」主機,不過不可否認的是,近年來多款優秀的獨立遊戲同樣大受歡迎,對於越來越難以「沉浸」在遊戲大作中的繁忙社會人來說,休閒、快速、便捷的快餐獨立遊戲更加實在。

4、2022年的期待大作將至

口頭嚴密的任天堂始終不願透露什麼下代遊戲主機的風聲,那麼未來的遊戲大作仍然是那些還沒入手Switch的玩家們最強催促聲,《曠野之息2》、《寶可夢:阿爾宙斯》、《噴射戰士3》等等,都是堪稱不玩必失的神作預選。

不過個人覺得以上原因其實都並不是switch火的主要原因,畢竟任天堂的第一方優勢一直都在,無論是哪個平台都一樣,不過第一方遊戲多牛也是會遭遇滑鐵盧的,WiiU就是一個很明顯的例子。至於獨立遊戲的崛起和期待大作更是很次要的原因了。

其實switch能火這麼久的原因,一個是因為它的便攜性,很多人以為手游大火之後,掌機就沒什麼市場了,但是恰恰任天堂就重新殺入的掌機市場,而且用實際的例子說明,掌機還是有很大的市場,畢竟目前玩家更多的還是碎片時間。

另外switch能持續大火的原因就是遊戲數量。不管是第一方還是獨立遊戲,不管是大作還是騙人的爛作,反正先把遊戲數量堆起來再說。switch的遊戲的發行節奏也是一個成功的關鍵,基本上維持一個月有一個大作的節奏,讓switch不至於吃灰太久,也不會一下子上太多大作讓玩家無從選擇。

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